
조승래 의원실에 따르면 조 의원은 지난 5월 더불어민주당 게임특위에서 발표한 정책 제안 내용 담아 게임산업법 전면 개정안 발의했다. 이번 전면개정안은 더불어민주당 2기 게임특위 위원장을 맡은 김성회 의원과 모경종, 민형배, 박지혜, 임오경, 이기헌, 장철민, 전용기, 조계원, 최혁진 의원이 공동 발의했다.
'e스포츠진흥자문위원회'는 지난 2021년 출범했지만, 2022년 의원회 미구성을 이유로 폐지됐다. 3년 만에 부활했다. 이번 'e스포츠진흥자문위원회' 부활의 핵심은 '힘 실어주기'다. 한국 e스포츠가 글로벌적으로 대응하기 위해선 힘을 실을 수 있는 기관이 필요하기 때문이다.
2000년 초 글로벌 적으로 e스포츠 중심은 한국이었다. 지금은 시대가 바뀌었다. 이후 중국이 가져갔다가 지금은 e스포츠 월드컵을 개최 중인 사우디아라비아로 넘어갔다. 사우디아라비아는 천문학적인 돈을 쏟아붓는 중이다.
한 관계자는 "한국e스포츠협회(KeSPA)가 있지만 사단법인이다. 논의할 수 있는 e스포츠 공공기관이 없다"라며 "문화체육장관부 아래 'e스포츠진흥자문위원회'를 설치할 수 있다는 게 임의조항이었는데 의무로 바뀌었다"고 설명했다.
이어 그는 "e스포츠 글로벌 표준화에 대해 중국이 먼저 치고 나갔다. 우리도 대응할 수 있는 기관이 필요하다. 장관 직속 기구가 만들어지는 것이기에 힘을 얻을 수 있을 거다"라며 "국내 이슈는 KeSPA가 대처할 수 있지만 국외는 다르다. 이번 'e스포츠진흥자문위원회'는 문체부 장관 직속이 되기에 글로벌 적으로 대응에 탄력받을 수 있을 거다"고 예상했다.
김용우 기자 (kenzi@dailyesports.com)