네이버-숲, LCK 중계 독과점 시대 얼었다
네이버-숲, LCK 투자 규모 얼마나 될까?
네이버는 왜 e스포츠를 택했나
장기 스폰서 유치한 LCK, 어떻게 바뀌나
'대폭 인상' LCK 중계권료, 게임단 분배금 '0원' 될 수도?
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하지만 라이엇 게임즈가 2025년부터 LCK와 LEC, LCS에 도입한 GRP(Global Revenue Pool, 글로벌 매출 풀)로 인해 중계권료 배분이 어떻게 될지 불확실한 상황이다. GRP는 디지털 콘텐츠 수익, 중계권료 등을 적립해 각 팀에 배분하는 방식인데 LCK가 손익분기점을 달성해야 중계권료 매출의 50%가 적립된다. LCK가 적자를 보면 각 팀에 중계권료가 한 푼도 돌아가지 않을 수도 있다는 얘기다.
LCK가 흑자를 내 중계권료의 50%가 GRP에 적립된다고 해도 하위권 팀의 경우 큰 수익을 기대하기 어렵다. GRP의 50%는 '일반 배분'으로 티어1 팀에게 배분되고, 35%는 '경쟁 배분'으로 지역 리그 순위와 국제 대회 순위 등 팀 성적에 따라 지급된다. 나머지 15%는 '팬덤 배분'으로 팀의 브랜드에 대해 탄탄한 팬덤을 구축한 팀에게 제공한다. 리그 성적이 떨어지고 팬덤이 부족한 하위권 팀에게 돌아가는 금액은 애초에 적은 구조다. LCK가 흑자를 내 중계권의 50%가 GRP에 적립돼 배분된다고 해도 하위권 팀에 돌아가는 분배금은 중계권 인상 전보다 떨어질 가능성도 있다.
다른 프로 스포츠의 경우 중계권 인상은 팀별 분배금 증가로 이어진다. 분배금 증가는 팀별 전력 평준화로 리그의 흥미를 더욱 높이고, 다시 중계권료가 올라가는 선순환 구조로 이어진다. 영국의 EPL, 미국의 4대 프로 스포츠 등이 대표적이다.
하지만 LCK는 새로 도입된 GRP로 인해 중계권료 인상분을 리그 주최측이 독식할 수도 있는 기형적인 구조다. 리그가 흑자를 내 중계권료가 배분된다고 해도 상위권 팀에 집중돼 오히려 리그 전력 불균형을 가중시킬 가능성도 적지 않다.
한 게임단 관계자는 "2024년까지 중계권 수익의 50%를 분배 받았지만, 지난해 GRP가 적용되면서 그런 건 사라졌다"라며 "이번에 치지직, 숲이 계약을 연장했지만 제도 변경으로 인해 수익 배분 등 반사 이익을 받기는 힘든 게 사실"이라고 설명했다.
김용우 기자 (kenzi@dailyesports.com)



