
한국e스포츠협회(이하 협회)는 최근 한 단계 발전된 스쿨리그를 진행 중이다. 최근에는 제55회 전국소년체육대회(이하 소년체전) e스포츠 종목을 성공적으로 마무리하기도 했다..
과거 제주도에서 열린 전국체전서 e스포츠가 동호인 종목으로 채택된 적이 있었다. 그렇지만 전국체전과 함께 대한체육회가 주관하는 전국소년체전에 e스포츠가 정식 종목으로 채택된 건 또 다른 의미가 있다. 협회가 e스포츠의 스포츠로서의 위상 제고와 제도권 진입을 위해 기울여 온 노력이 결실을 맺기 시작했다는 의미다.
김 사무처장은 "소년체전은 학교 스포츠에서 선수 저변을 마련하는 등 기본적인 풀을 제공하는 최고 풀뿌리 대회다. 소년체전은 15세까지 참가할 수 있는데 선수가 되기 위해선 초등학교, 중학교 등 이 레벨서 재능을 발견해야 한다"라며 "e스포츠의 저변 확대 및 선수 육성을 위해서는 선수를 지원하는 풀뿌리 대회가 있어야 하는데 소년체전이 그 역할을 할 수 있다"라고 설명했다.

김철학 사무처장은 이번 소년체전을 통해 e스포츠서 희망을 봤다고 전했다. 그는 "17개 시도 단체가 선수들을 파견했다. 많은 학부모 앞에서 대회를 했다. 인솔자로서 많이 왔는데 e스포츠 인식 제고를 하는 데 긍정적인 역할을 했다"라며 "학부모들이 선수들을 응원하고 지원하는 모습을 보니 게임에 대한 부정적인 인식을 바꿀 수 있었다. 교육계에서도 e스포츠가 갖고 있는 순기능을 통해 게임에 대한 부정적인 인식을 제고하는 데 큰 도움이 됐다. 현장에서 직접 보면서 의미 있는 일을 했다는 것에 대해 의미를 갖는다"고 강조했다.
끝으로 김 사무처장은 "시도 대표 선발전이나 대표를 선발하는데 있어 교육계가 적극적으로 참여했으면 좋겠지만 그런 협조가 원활하지 않은 건 아쉽다. 첫술에 배부를 수 없지만 대회를 꾸준히 하다 보면 교육계에서도 현장에서 e스포츠가 갖고 있는 순기능을 더 장점으로 극대화하는 방향으로 인식했으면 하는 바람이다"고 전했다.
김용우 기자 (kenzi@dailyesports.com)



